我觉得游戏里全服一起打魔神柱 我带着刚抽到的梅林打盖提亚 医生的离开和20个不忍心收下的金苹果 才是真的燃和感动,相比之下这电影就很无聊了
玛修挡人理炮那段还是挺好哭的,其他就呵呵了
普普通通,该燃的没燃到位,该有BGM的地方鸦雀无声。FGO第一章波澜壮阔的旅程终点,不值得如此草草收场。
夏日,海滩,落日,烟花,单车,咖啡,夜泳,露天电影,late night drive, 优等生半夜溜出去和帅哥玩,反抗渣男父亲……虽然很网飞陈词滥调,但是还是为这些我缺失的东西打了五星
就那样吧
和父母沟通,父母之间多沟通,把你想要他做的说出来,把你的需求说出来/结尾不知道想要表达一些什么/没有什么事放不下
真的给我逗乐了,纯纯游戏玩家限定片,但还比不上ppt游戏本身的表现力,情怀三星了。
说实话做得不是很用心,尤其对不住“终章”这个噱头。粉丝意愿没满足,情绪渲染也不够。
夏夜 探险未知 公路兜风 汽车影院 夜游拥吻
Life is long,it would be boring stay the same version of yourself the whole life.中文名翻译的好美~
ohno是真的有点无聊的😴😴明明汇集了夏天 友情 大海 邂逅那么多浪漫因素却还是那么无聊 55非常想念千禧年时代的美式青春电影………
最后再中二发言一下:这是爱与希望的旅途!
众英灵齐聚那里、玛修拼到肉身蒸发接下盖提亚的第三宝具那里、还有最最重要的,医生恢复所罗门真身使用第一宝具那里!激昂振奋的音乐呢?英灵们宝具齐出时的解放真名呢?我记得我投资(氪)了好多钱啊!为什么给人一种好穷请不起声优的感觉……
芙芙或成FGO系列最大软柿子(这部怎么看着甚至有点狗… )并不畅快的体验,再加上一起打游戏为学妹啊啊啊呜呜呜嗷嗷嗷的人已经(),观后感就是自己给自己添堵。
”盖提亚,你憎恨生命的无意义。的确,所有的事物都无法永恒,最后迎来的只有痛苦。但那绝对不是绝望。有人凭借有限的生命,直面死亡与断绝。有人明知终结不可避免,还是不断重复着相识与离别。那是无限光辉,犹如繁星闪耀的刹那旅途。这便是,爱与希望的故事。“
作为一个纯动画党,燃不起来我只能说。出场角色一大堆,特效愣是没用对地方,文戏太冗长了,有些时候真的不知所云。
电影配乐插曲都太好听了吧。在海边随处都是风景,怎能不浪漫,尤其是现在的疫情当下,谁不想去海边小镇回归自由生活。寻找自我的旅程上,收获朋友与爱人,以及与父母的和解。
我记得七章加这个的剧情是吸引我打了通宵的,为什么动画一点都没有那种震撼的感觉
根本问题还是过剧情太仓促,以终局的文本量本来可以不那么赶的,尤其是魔神柱闯关被浓缩成一段,游戏里英灵自发集结的持续高燃被严重削弱,玛修的复活也被一笔带过,感情铺垫欠缺。七发召唤的桥段加得很没必要,更何况在英灵的选择上也没看出什么深意,不如把这些时间腾出来刻画玛修。
终极英灵大乱斗,剧情太无聊了(如果说还算有剧情的话),当初打fgo的时候中间剧情就都skip了,到现在也还是完全无感……唯一的乐趣大概就是边看边打开手机check一下自己的卡槽里是不是这老几位都收齐了。。。
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