有一说一结尾之前我都想打三星的,前中期就是个非常经典的憨大兵失业后因没钱被老上司坑了再复仇的一段故事,但谁能告诉我这结尾有什么意义?想要说明什么?老上司良心发现和男主一起去复仇然后自己被人嘣嘣两枪噶了之后男主嘣嘣两枪给大坏蛋执行了正义之后呢??嘛玩意啊都是些
贪婪要不得 要是我 敲一块带走 此地不宜久留
肥男2一枪崩了男1不行吗?非得再等上一天?
浪费两个小时看了一个用几句话可以总结的故事。
掘金?还是掘坟?荒漠废土感拍的不错,饥渴、无助,看到三分之一处就基本猜到了结局,人性的贪婪永远在这个世界的任何一个角落里滋生。三星……
就不能先把金子用土盖上然后俩人一起去找挖掘机么?
这种电影和以前那个活埋一样,就靠演员了,几乎没啥剧情,女性角色不出现可能会更好,扎克埃夫隆成熟了还蛮不错的
螳螂捕蝉,黄雀在后。为什么不相信姐妹花呢?我认为姐妹花比胖子靠谱。出色的化妆,乍一看以为是僵尸电影;废土生存的画风神似《疯狂的麦克斯》。澳大利亚的惊悚片总能给人带来惊喜。
是一部好电影,制作精良节奏紧致,始终持续一种力度和浓度,记得有部沙海漂流人,有一部观光路线,这种沙漠戈壁下的有持续浓度的影像,带着一种劲儿,就是那种端着的感觉,说不清楚,但是非常好甚至是好极了,这种没有旁枝末节,凝练集中叙述一个场景内的一个故事的感觉非常好,超级喜欢这种电影,比如加拿大的事故,车祸森林孤单一人,氧气危机之类的,172小时,活埋,后备箱,等鞥等等,特别好看,主要是导演对节奏的把握对影像力度和浓度的把握,非常好,刚刚看了六十一号的恐怖,那片子就是典型的烂片,拍的稀松跨啦的。
眼睛冒火⋯👍
这废腿看的好累,最后是不是没钱拍下去了,草草收场
很多概念 故事拍成短片会惊艳,长篇则惨不忍睹
挺可怜的
自己不觉得自己离谱吗?是应景了,可战场下来的在那大大咧咧看伤口?战术动作全忘了?喝个啤酒看个乐呵吧
近期一口气看完的佳作,埃夫隆是有野心的演员
有没有可能那坨金子已经被无数的人发现了,但是它至始至终一直在那里。
whaaaaat看完才发现居然是扎克埃夫隆
这也有人能吹起来我是真的想不通。一部短片就能说完的故事硬是拉成了一部长片,贪婪与信任的故事从古至今说了几千年了,可是电影也没拍出个新花样,听他们台词就知道世界局势不怎么好了,竟然敢一人独自留在荒郊野外,实在是让人不解。一部电影从开头就无法说服观众的话,接下来的观感只会越来越差。
又臭又长的前奏,莫名其妙的兄弟抛弃,莫名其妙的复仇,什么破逻辑啊,商业垃圾片,唯一的收获就是打工还是要去有品牌的大公司。
先回家然后再用北斗定位一下不就行了,。。。。。
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