暂无剧情简介
结束的太匆忙了,为了给他们表演设的大蛇这个角色吧?
虽然是个平平无奇甚至有点无聊的故事,但总会时不时蹦出一个场景用搞笑、心酸、感动赢得我的关注。不得不说日本电影真的好注重细节,而且很会打包社会热点。看着孤独的美食家和三星主厨,真的是…青春啊,转头就成了养老金
就那个样子 不过对于遭受过自然灾害的人的心里路程很能理解,奶奶真善良呀!
画风是治愈的,但是剧情的故事性少了些,有点太单调也有点中二。
share house我有点不好接受 但那样的趴体我想要一个🎉
设定很有趣,这个题材可以有很多种表现方法,却有意把节奏拍的很慢,很奇妙,娓娓道来的感觉很不错。就是短了点,驱魔显得很草率。嘛,倒也符合整体的氛围。
寓意和表现方式有创意,可惜不够深入。节奏不太好,有些转折有点突兀。高潮部分实在是太过于简短和草率了,唉。如果时长变长一点,补充一点细节来让故事丰满一点就能够到4分了,可惜。
AX北美首映。以妖怪👺故事为载体讲述从家庭创伤和自然灾害中治愈的过程,谈不上特别深刻但还挺有意思也挺治愈的
有点悬浮的温暖电影。养老首先要考虑的是疾病和身体不便,这里面都没有。里面有很多片段让人不安,对自己好就是买包,办生前葬礼,还有share house广告,挺消费主义的。不带脑子思考还是很轻松的电影。
日本人为什么可以把这么单薄的剧情拍得这么有感染力啊!
生前葬礼?!也是刷三观的认知
感觉侧重选错了,我觉得故事侧重围绕灾后重建的一些人性光辉比现在这个神话故事好很多。
是没想到是个神话故事来的😹迷途之家在哪里?超想去!!!
这部居然给我好多快乐,笑了好多。
日常加打怪,融合的不太好,还有一些包袱没有抖开就结束了。作画倒是顶级的,100分钟也不算浪费。
用普通的妖怪奇妙物语讲述一般的治愈人心的故事。好在景色很美。
半部好片。作为“后3·11”题材,巧妙错位在于比起灾难的创伤,姐妹俩比灾难更早地面临原生家庭的创伤。开篇的漫步路过了城市与自然,路过了灾难的废墟,此步履不停之姿既是回家,但这个家又是刚组成的新拟似家族,只有“来”到了家,这个家才开始形成。因此,漫步作开场便已开始酝酿着灾后的内面和家族的重建。川面一直有意保持着这种不让内面自白溢出的克制,仅仅看着她们的苦难,但仅有克制而缺少其他方面的支撑的话,恐怕并不能面对中段的主题转变——从拯救自己转向拯救城市的创伤。
我一直以为,会有结和父亲和解,或者是回家的戏份,居然没有,看来是我落于俗套了
我选动漫电影的品味不是很好,总是挑中这种情节很迷的片子
我明明什么都没有做,为什么偏偏是我;我们没有选择的权利,只能尽我所能
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