被嗩呐攝住了。講的是羅通年輕時候被陷害的故事。雖然他忍辱負重、韜光養晦,打了一架又一架,但是感覺他和紅娘的目標是簡單明確的:報仇,只是西門仁的幫派清掃計劃牽連到了他們而已。最終戰西門仁大概解釋了自己的和平願景,但是理論支撐只有一個“俠以武犯禁”,羅通僅有的反駁也是基於這一點。但是碼頭乞討的貧民、欺軟怕硬的官差、隻手遮天官商勾結的薛公公,又豈是殺一人、清一城而能修正的呢?雖然全片大部分都在用武力搶奪話語權,但是武力背後還有權力。西門家弟子立馬倒戈高呼漕幫萬歲,不知道羅通看著戟尖滴血怎麽想,反正我是暗暗嚇到了,有種屠龍成龍感。光影變化非常自然,藉助天氣烘托氣氛,背景好精美几可亂真。幾個轉場很妙。動作場面依然精美,也還算不枯燥。音樂合適。江淵好有意思好喜歡他~ |“只有割禿的刀,沒有割禿的韭菜。”
姐姐一個人撐起了整部電影,除了她以外,還是那個問題。只有事件,沒有人和細節,只看見一場又一場的衝突,所以看過預告片基本上就知道是怎麼一回事。
武戏拉满,分镜不错,三渲二水墨风也很漂亮,就是剧情真的太单薄了
——妈妈,你下辈子想做什么动物? ——想当一个男生。
故事其实很简单,平铺直叙,甚至没有一点高潮,期间一直会自省,如果是我我能控制好情绪吗?我能放心吗?我能好好说话吗?我能看到孩子的心事波动吗?死亡不可怕,可怕是将这种氛围笼罩在每一个角落,孩子比你还要害怕你的失去,没有人想要聊关于死亡的话题,珍惜每一天好吗?好心情能战胜病魔,就像从前一样,想到就去做,不害怕回到原点。
字幕字体不错,技能解说不错,结尾兵器展示不错,配乐不错
无论什么事,一旦你想装深沉,就显得矫情了。
还有就是人物是3转2,物品还是普通3D,在人物和物品交互的时候很别扭,在美术风格统一上还要下点功夫。
那么多人夸的打斗好,其实只是花架子,打斗里看不到心智。
又一部私人化的半自传电影,我听了好多遍陈绮贞的主题曲,「感觉音乐在流动,感觉时光在消逝,感觉你有些改变,感觉来不及永远」。那一封消失的演讲稿和模糊掉的美国梦虽有不甘,倒却也是冲撞过现实生活已经做到最好后的妥协,其实她们一样的浪漫也不怯懦过。我好奇怪,在那个失焦的2003年,对梁芳仪来讲是失去原来生活模式渐渐关闭了的世界,于我则是开始使用MSN,随便加一个陌生人都能畅谈天地觉得无限辽阔的世界。可是后来发生的变化,一切真的尽在不言中了。
分镜不错,武侠的意境出来了,但是剧情过于老套,人物设置缺乏新意。
正统武侠路线,复仇的核心主线虽简单老套,但拳拳到肉、刀光剑影的武打戏实在过于上头,修罗拳的雄浑、梨花枪的轻盈、重拳的霸道…人物性格被融入到动作设计里,一招一式都值得品味拆解,兼具了美感和实感,在如今偷懒放个大招就敷衍了事的打戏环境降维打击下,属实是武打天花板级别。同时三渲二技法的画风使背景环境具备三维透视感,又保持了人物独特的二维武侠韵味,山林、寺庙、城镇等都有着浓浓的古风古韵,对各类兵器更是做了锱铢必较的考究,也难怪味儿十足了。
实打实的武打很有诚意 但因此故事也就比较单薄 其实双方都可以不是非黑即白 这样挖下去可能就可以更深一些 3.5+
枕刀歌之尘世行打戏节奏、动作设计得真的可以用完美来评价。酣畅淋漓,以文入武,以武代文,文戏武戏毫无拖沓,真差不多是从头打到尾了。再和今天的真人剧一对比高下立判。片中干脆利落,甚至人物的死都干脆利落,导致武艺的流失,高手的落败,谜团永远也解不开让人惋惜。例如西门仁最后想给红娘施展真正的梨花枪,却被一戟砍死。他的身世以及真正梨花枪法目前是不会被观众得知细节了。这种残缺的丢失的部分缺恰巧成为了一种类似佛家成坏败空的哲学观点,西门仁死时说世无英雄遂使竖子成名,墙倒众人推着实让观众唏嘘。
人物和背景不是一个画风,偶尔的五毛特效,有些出戏的TVB配音,文戏部分孱弱。但是,好钢用到刀刃上,动作戏部分简直爆炸,徒手打斗十分具有力量感,枪、刀、戟的打斗可以称的上漂亮,特别是大反派西门仁的一枪一刀那飘逸感真的绝了。整部片子一半以上的时间都是动作戏,真的是爽到不行。
剧情千疮百孔,打斗天马行空。国产动漫作品在动作设计方面做到如此程度,不知给真人电影带来了几许压力。只不过剧情的铺垫与主题的阐析还是差了些,侠以武犯禁成了一个阐之未明、高悬于顶的概念。
看来我得为腾讯充钱了,要是有单独购买的选项就好了,这样钱到制作团队手里的部分是不是会多些。
唯一的瑕疵是 生死相搏的时候 话再少点就好了..
另,原本想看台湾导演如何舔美,却一口一个大陆。 英文和日文字幕应该准确表达,却恶心全部翻译成china和中国
国漫在一步步地提升水平 例如从提高帧数开始。
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