Game什么东西
每个角色都比尾灯魔改版本更加丰满。黑超帅翻天,但还是最爱老爷,毕竟没人疼他。
都翻篇吧。4个多小时干点啥的不好。钢骨人物细节补全,到个人电影的水平(完全理解到ray为什么要和华纳刚到底的行动),但节奏掌控和故事大纲也还是那样啊,甚至我以为音乐品味很好的扎在中间插入了几段mv简直大可怕。充分说明,扎做美术做视觉做摄影指导什么都好就是别做大制作导演。
生死不外两茫茫
7.9 在战斗和特效上呈现出想象和才华,带来极强的视觉刺激和观影快感,不知道为什么不用16:9,钞能力梗笑死。
力量体系完全崩坏。。。。。。我TM反派开宇宙飞船的看得上一个小地球???我不可着劲去搞个戴森球玩玩或者去黑洞逛逛或者去中子星挖挖土,或者去4维5维世界探索探索。。。。。。中古的道德观真的不适合放在现代社会啊。。。。。。。
可能跟我看过之前导演剪辑版的分析有关。让我能振奋一些的剧情也就是闪电侠在最后大战的那一小段。
旧戏新唱周复始,真作假时假亦真。一股鬼气。
像是一场持续了5年的长跑最后终于来到了早已知晓结局的终点,而那是一个已经没有未来的往昔,内心一阵失落空虚。
一场完整的有头有尾的梦,但完整感本身就不像梦,违和又神奇。/ 简单的叙事和复杂的变迁。/ 戏台的感觉太棒了,导演不愧是画画的,视觉强迫症表示极度舒适。/ 孟婆汤看起来真的好香啊…
有点长,但还是很特别,像动画片。另一个「在这世界的角落」。
33度的纽约 闷热的电影院 在3个小时走过一段历史
可以一直看下去,巴适得很,跟着川人苦中作乐
It's time to rise!!!
旅顺了很多,尤其钢骨这个角色饱满了;最后一段暗黑的感觉
看完之后突然感觉很悲壮,想到这是扎克施奈德最后一部DC电影了,正义联盟的故事也只能走到这里了。当然,等了三年多的导剪版,没有让我们失望,导剪运动是史无前例的,是影迷的胜利,导剪版值得这样的一切。电影的风格回归了此前的BVS,没有那些恶搞桥段,剧情填满了顺畅了,人物也都饱满了,动作戏酣畅淋漓,史诗级的打斗,闪电侠的时间回溯太惊艳,视效比院线版强太多,文戏也不拖沓,甚至荒原狼也塑造的很悲壮。它弥补了院线版的遗憾,我满足了,想想这部都要背后的曲折故事,给所有为这部电影抗争的人鼓掌,没有你们就不会有这部电影,这是历史性的一刻,for everything!
想象力和掌控力都让我叹为观止。手工作坊就像舞台,唱着回不到现世的神曲,唱着反复的旧事。他们是舞台上的鬼,我们是银幕外的神,他们装神弄鬼,我们是人非人?到底还是得跨过忘川去,找一下我的密电码。
对这样的电影我没法不给满分
导演很多年前就拍过一部同名的电影啊,我想说这个是当年那一部重新剪辑了去参赛吗?还是 21年 又 重新 拍 了 一部 同名 的?
全部拍摄都在一个400米左右的棚里,邱炯炯无中生有构建了完整的电影世界,更加成熟和完善。
记得原版是胜之不武,这版就细节足够丰富,情感足够细腻,铺垫线索足够续集叻
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