美少女高中篮球盛宴 高清

评分:
9.0 推荐

分类: 剧情片 2011

导演: 宋鑫

剧情介绍

  校园青春喜剧《篮球美少女》的创意来源,取自于中国古代的《花木兰从军记》。同样的女扮男装的情景假设在文明进步的现代,让美少女如男人一样打扮,模仿男人的谈吐举止,把嗓音压低压粗,必不可少的束胸、上厕所、洗澡,以及其他啼笑皆非的道具,使人兴致盎然.。影片中三角恋的情感迷局,外加女扮男装的身份闹剧,使女扮男装这种不可能的任务变成可能。都说武侠片是男人的成人童话,那么此片也可算是青少年的美丽童话。

评论:

  • 舒婧 5小时前 :

    答案揭晓,时空并没有爆发,看来资本家的德性比100年前下降了不少,全世界都在等待,不过这也不重要,因为路径早已锁定,无法更改,时间是早是晚,从本质上来说并没有区别,可能普通人得多遭受一段时间的罪,可是人类万年历史下来,又有谁曾关注过她/他们的声索

  • 祥辰 3小时前 :

    这种传记片不该给迪士尼拍,拍得太理想化,太像童话了

  • 检语梦 4小时前 :

    脏是脏,强也是强,努力更是努力,励志最为励志

  • 泽星 3小时前 :

    在某种意义上,肖恩·利维是一个非常精明的抖音系统导演,他清楚的意识到采用什么演员、背景、娱乐元素、主题才能够做出一部合格的网络大电影。他所采取的办法正是当下短视频创作团队的创作思路:拆分与重组。将80S大火的《回到未来》式的穿越冒险作为故事背景(包括配色),主打怀旧色彩(与《失控玩家》一脉相承)。再将死侍绿巨人葛摩拉等一众准一线演员找来做明星背书蹭漫威热度(漫威大牌明星出演,质量有保障,而且都是熟客)。然后将父子情,母子情,自己与自己和解等诸多感人场面以嘴炮金句贯串一气,套个《星球大战》的动作外壳(武器以及人物造型)。这种由点到面的拼盘创作思路是如此的好用且有效,你用了就出活儿,上线就有人夸,以至于各大抖音机构的老师都在传授这种以融梗为核心竞争力的创作方式。这是一种傲慢而悠然自得的不思进取。

  • 祯安 6小时前 :

    所以为什么枪没有跟着子弹被吸进去???非得等着反派被射死

  • 邝睿聪 1小时前 :

    可以看得出来他们一家人的生活虽然十分拮据,但是每个人都非常的积极乐观,这与他们父母身上那种向上的力量有关。在主人父母的影响下,他身上对梦想的追求,对改变现状的迫切期望,驱使他坚持训练,坚定不移的努力着,这种精神值得我们学习。

  • 鹏运 9小时前 :

    以前的偏可能更多的会关注怎么一步一步训练走向巅峰,这部片将关注点放在前期的家庭上,有点新意。但对这个国家还是充满了疑惑,既然不欢迎“移民家庭”,那怎么可能躲了这么多年,孩子还可以去上学,却不敢去市区。

  • 烁逸 5小时前 :

    推荐指数:🌟🌟🌟

  • 答杏儿 7小时前 :

    也许科幻不硬核,但感动常在。爸爸反复说出口的爱,泪目。ps时间穿越首先还是道德问题。

  • 汪芃芃 8小时前 :

    勤奋刻苦的纪念碑也会刻有扬尼斯的名字。

  • 骏桓 1小时前 :

    来自未来的自己,拯救过去年轻的自己以及和自己父亲,最为熟悉的小贱贱。

  • 祁锦昌 8小时前 :

    死侍娶了卡魔拉,穿越找他爹绿巨人拉上酱油童年拯救世界。前面一些设定还算新颖,到了后面主线剧情又成了典型美国佬救世俗套。

  • 雯雪 5小时前 :

    根据现雄鹿34号字母哥杨尼斯.阿德托昆博 故事改编

  • 欣远 5小时前 :

    当赛场上唱响首发时的歌,移民的挣扎与抗争开启转折。拍得励志正能量且老少咸宜,表现底层生活时也拒绝糙话,布光和用色也纯丽漂亮。

  • 花晶滢 2小时前 :

    险恶的电影,好像篮球一点都不重要。就跟扬尼斯的球品一样。

  • 轩锟 2小时前 :

    流水账网大。科幻、动作、喜剧什么都有,却又都浅尝辄止。虽然如此,影片对亲情戏的营造,还是令人几度泪目。最感人的一幕出现在片尾,12岁的亚当、中年亚当和父亲三人,在草坪上默契地玩起抛球游戏。

  • 羊舌燕晨 7小时前 :

    从一开始就想着看到真正的字母哥,但是感谢电影让我了解了字母哥曲折的人生和励志的故事,虽然有点流水账的烂俗嫌疑,但还是有被感动到,加油字母,成为传奇!

  • 梅安梦 1小时前 :

    与年轻时候的自己并肩作战。找回缺失的父爱。狗子真是长情又聪明,就算主人变成大叔,它也依旧知道就是他。

  • 沛灵 4小时前 :

    说实话看RR演嘴炮有亿点点疲了,不过换个小孩子嘴炮真的好可爱🤗

  • 郁宇 1小时前 :

    感觉一个剧本该有的元素都有,情感落点清晰(跟过去的自己和解、跟亲人告别)、人物性格也有辨识度(小时候是受气包、但聪明早熟),但是又很明显地在迎合市场,感觉人物的每个行动和选择都是为了回到特定时间点、完成某场精彩打戏而设置的,很不自然。女朋友牺牲那里太仓促了,完全没有情感铺垫!!这个例子说明了不要概念先行…… 讲一件简单的事更容易打动人;玩高概念的话起码让主题有点哲学思考。 (当然这个要求对创作者来说是挺高的)

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