太简单粗暴了,根本没有“屏住呼吸”的悬念紧张感,猛男配少女配狗狗,机器人写的狗血剧本。史蒂芬朗真老了。
现在才突然意识到:这个片子是在讲西方人的自我防御机制的建构与对抗机制,背景则是上帝之死后的废墟世界,依然梦境色彩,依然重复出埃及,依然弑父与救赎。
黑得看不清😅 通篇jump scare穿插简单剧情想啥呢?lazyaf
虽然已经没了第一部新鲜感的优势,但第二部做成这样实在失望,除了水波纹很dark echo外基本落入俗套,主角设定自带的紧张感全无,小女孩演技太差频频出戏,整体都过于糊弄了。
第一部编剧接下了导演的活,瞎子老人洗白变主角,可惜故事并不是紧接第一部而是另起炉灶,第二部更像是前作或者番外篇,精彩镜头都放在预告骗里了,套路还是第一部的,所以基本没啥意思,不推荐
现在才突然意识到:这个片子是在讲西方人的自我防御机制的建构与对抗机制,背景则是上帝之死后的废墟世界,依然梦境色彩,依然重复出埃及,依然弑父与救赎。
漂移停车太炫酷了些
影片的剪辑有很大问题,小孩子还是很可爱的!
反派大爷失女而狂的执念因为小女孩得到救赎 完全舍弃第一部令人屏住呼吸的紧张感设定 只着眼在生猛动作戏有点可惜 儿童血浆尺度偏大 【又杀狗!又杀狗!杀狗的不得好死!
遇见你的那一天,有人因为贪婪而濒死、有人因为意外而重生;找到你的那一刻,血缘会为恐惧而发出悲鸣,而我只因牺牲而获得安宁。嗜血的老虎放下屠刀便无法守护,温柔的蔷薇举起枪支才能够紧拥,层峦涟漪会化作我防备的铠甲,萍水相逢却成为一生的软肋。他们有眼,看不清拥有的珍贵;我只有耳,却感受到与你的羁绊。
5.5,并不差,但没能延续前作的路数(1的概念、风格无疑是成功的关键),作为续集,故事性太差了。
前面该少表现点的,主要看的其实是对抗状态,第二部讲太多故事了,反而没有第一部那种不废话,就是干的感觉了。
开头小女孩在家中躲避搜捕的镜头转换又有第一部“屏住呼吸”的回魂,可惜后半段有点泄劲。每个反派的死法都颇有设计,没有为了血腥而暴力,小成本拍成这样已经很业界良心了。
走出舒适圈就不属于这部电影的立意了,虽然我第一部只给了两星
由“盲兽”惊悚片改为“盲侠”动作片可以理解,本身便存在充分的转换空间,类型的跳跃亦让老人突破传统反派角色而更加立体,并在结局完成升华,难得在B级系列片中看到如此的定位反转。当然,改走动作片路线后类似上集“禁室培欲”的恶趣味段落自然不复存在,但几处无声杀的设计还是足够让人眼前一亮。开场没多久那段屋内穿行的长镜头并未能引出更加精彩的调度,致命的缺憾在于灾难的剪辑,只顾快切不考虑一丝节奏和步调,尤其是近身战呈现出的混乱无序令人十分扫兴,大大拉低了观感。
这不还挺好的吗,女孩在房间躲避戏的调度紧张感十足。
tough,very tough, but only tough!
过于简洁以及短平快。像是只有两场打斗戏硬生生扩展成一个电影的体量,动作戏无功无过。史蒂芬朗的个人魅力硬撑全片。
Now you're gonna see what I see.
比第一部差了不少。原来那个惊悚紧张劲在这里都松散的不行。一切剧情都变得非常的可predictable。小女孩在这部电影里应该是需要能挑大梁的,但是在这里拉胯不少。
Copyright © 2015-2023 All Rights Reserved